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すべてのソーシャル メディアを分散化

これは、Bitsocial マスタープランで説明される最終状態です。つまり、1 つのアプリではなく、ソーシャル メディアのあらゆる主要カテゴリに匹敵する Bitsocial アプリのエコシステムです。

モデル

提案されているネットワークの成熟した状態では:

  • 複数のパブリック RPC プロバイダーがプロファイル ノードをホストするために競合します
  • ユーザーは引き続きセルフホストできます
  • フィード アルゴリズムは、代わりにオプションのサービスになります必須のプラットフォーム法
  • 収益化は、プラットフォームを存続させようとする銀行に依存しない
  • アプリは製品の品質、発見、インターフェースのデザインで競争する

成功とはどのようなものか

ビットソーシャルアプリは、単一のニッチ分野だけでなく、さまざまなフォーマットでプラットフォームに挑戦できるべきである

  • テキストとディスカッション
  • イメージボード
  • フォーラム
  • クリエイター コミュニティ
  • 短編ビデオおよび広範なメディア製品

目標は、1 つのユニバーサル インターフェイスをすべての人に強制することではありません。これは、多くのアプリが同じ基礎となるコミュニティ、アイデンティティ、ネットワークにアクセスできるようにするためです。

ここで RPC レイヤーが重要な理由

パブリック RPC マーケットが存在すると、常時接続のコミュニティとプロファイルがより実用的になります。この層がなければ、セルフホスティングは多くのユーザーにとって、特にモバイルでは負担が大きすぎるままです。

ここでネットワーク層が重要な理由

コンテンツの収益化が通常の銀行取引やプラットフォームの圧力によって遮断される可能性がある場合、エコシステムは脆弱なままです。 Bitsocial Network は、長期的な競争の信頼性を高める経済層として提案されています。

主要な賭け

大きな賭けは、ソーシャル メディアを置き換え可能なものに分割できることです。レイヤー:

  • プロトコル
  • コミュニティ
  • アイデンティティ
  • ホスティング
  • ディスカバリー
  • 収益化
  • アプリ

これらのレイヤーが置き換え可能になると、製品が機能するために単一の企業がソーシャル グラフ全体を所有する必要はなくなります。